Двухчиповая видеокарта GeForce GTX 460. Прототип есть, но что дальше?

Компании NVIDIA удалось укрепить свои позиции на рынке видеоускорителей. Так, за последний квартал «зеленые» получили рост продаж на 0,5%, в то время как «красные» отметили снижение на 2,7% (хотя в абсолютном выражении перевес у AMD).

Объемы и динамика продаж на рынке графических ускорителей за  III кв. 2010 г.

Зачем нужно такое вступление? Как ни крути, но любой производитель и во все времена в первую очередь заботится о собственном успехе и только во вторую очередь о своих дорогих : )) покупателях. «За нос нас водят» хоть NVIDIA со своим «вечно молодым» G92 (GeForce8800/9800/250), хоть AMD, собирающаяся просто переименовать Radeon5750/5770 в 6750/6770 – да, заявляют открыто, не утаивают, но маркетологи – это же переодетые психологи : ))

Вот почему всегда полезно иметь свой взгляд на происходящее, если, конечно, есть желание.

А ближе к делу – GeForce GTX 460 получился очень удачным, адекватно сочетая производительность, тепловыделение (низкий шум вентилятора, невысокие требования к БП) и цену. Наряду с пересмотром цен на остальные модели (в т.ч. прошлого поколения) это не заставило себя ждать и в последних финансовых отчетах компании.

*     *     *

Как мы знаем, уже достаточно давно появилась возможность помещать на одну пластину текстолита 2 видеочипа, усиливая соответственно подсистему питания и удваивая количество набортной памяти. А также улучшая систему охлаждения конструкции. При этом площадь текстолита остается меньшей, чем если бы это были 2 отдельные видеокарты. В программном отношении разницы между «двухголовой» и двумя “одноголовыми” картами пока нет – это тот же SLI или CrossFire, эффективно работающий в играх (только достаточно современных) и совсем (пока) не нужный в профессиональных 3D-приложениях.

Если не затрагивать времена бытности двухчиповых Matrox, а взглянуть в недалекое прошлое, то достаточно популярными были Radeon HD3850/3870 Х2, GeForce 7900/7950 GX2, однако, данные решения появлялись уже на закате соответствующей линейки и уже лидеры следующего поколения забирали корону (или даже две, ввиду «двухголовости» 🙂 Также очень важна стоимость тандема, т.к. обычно она не так уж мала.

Хотя, такой удачный чип, как уже упомянутый G92, позволил двухчиповой модели GeForce 9800 GX2 оставаться актуальной фактически до сих пор.

Пару штрихов о 9800 GX2. Карта вооружена такой увесистой системой охлаждения, что её не рекомендовали перевозить установленной на материнскую плату из-за опасений повредить слот PCI-E.

В играх ускоритель демонстрировал невероятные результаты, заметно обгоняя некогда мощнейшую Radeon HD 3870 Х2. И даже появившаяся уже через полгода одночиповая GeForce GTX 280 была не всегда быстрее. Ну а дальше были GeForce GTX 295 и Radeon HD5970, однако, это экстремальные во всех отношениях продукты, которые не получают широкого распространения и являются в первую очередь – психологическим оружием.

Попробуем прикинуть, если ли у тандема GF104 шанс повторить успех GeForce 9800 GX2.

GF104 был выпущен как недорогая и достаточно мощная замена предыдущему поколению видеокарт семейства GeForce GTX 260. У него работают не все мультипроцессоры, а 7 (из 8), один из них отключён, в результате вместо 384 потоковых процессоров имеется только 336. Также в ядре отключена часть текстурных блоков – их 56 (из 64 предусмотренных).

В итоге производительность не так сильно (как можно было бы, исходя из потенциала чипа GF104), но все же поднялась относительно предыдущего GeForce GTX 260, плюс тесселяция и DirectX11. Также чип остается довольно холодный под нагрузкой.

Чип GF104

Производительность одиночной GeForce GTX 460, очевидно, находится на уровне новинки Radeon HD 6850, но точно ниже, чем у Radeon HD 6870, а разогнанная до 800/4000 МГц GTX 460 идёт практически на равных с более дорогими GTX 470 и Radeon HD 5850.

Давайте посмотрим на сегодняшний уровень производительности тандема из двух GeForce GTX 460 (причем, наделенных лишь 768 Мб памяти), объединённых технологией SLI.

3DMark Vantage

Battlefield: Bad Company 2, DirectX11

Far Cry 2, DirectX10

Metro2033, DirectX11, PhysX выключен

Crysis Warhead, DirectX10

Итоговая производительность во всех тестовых играх (за 100% взята GTX 460)

Т.о. в воздухе давно витает идея о том, чтобы разместить на одной пластине текстолита 2 графических ядра GF104. Вопрос в том, какова стоимость чипа на сегодняшний день и, соответственно, какую цену конечного продукта смогут предложить нам вендоры. И возможно ли это осуществить технологически?

Для создания такого продукта нужна как разработка соответствующей схемотехники, так и необходимость появления продукта на рынке. Для двухголовой GTX 460, пожалуй, время уже подошло. Потихоньку надвигается  обновленная линейка конкурентов из «красного лагеря», демпинг на текущую линейку – не может продолжаться бесконечно.

Правда, NVIDIA неожиданно для многих также заявила об обновлении своей продукции. Похоже, пришло время раскрывать припасенные карты и включать выключенное. А двухчиповая карточка с GF104 со всеми потоковыми процессорами и текстурными блоками будет ещё более интересным вариантом.

И в то же время, уже никто не сомневается, что NVIDIA в скором времени выпустит обновленные графические ядра, вначале GF110 (для GeForce GTX 580), а далее младшие GF112, GF114 и GF119. В этом свете эффективность тандема из двух GF104 будет обратнопропорциональна преимуществам новинок. Однако, революции каждый день не происходят и потенциал Fermi на данный момент не раскрыт. Так что аппаратная мощь из пары чипов сегодняшнего дня имеет все шансы раскрыться завтра или послезавтра. Тем более, нужно отдать должное «зеленым» – в их сегодняшней продукции не замещено таких казусов, как это случилось у «красных» с семейством Radeon HD5000 в виде аппаратной ошибки с работоспособностью технологии OpenCL. Т.е. сегодняшние Fermi вполне должны заработать, когда программисты, наконец, порадуют нас широким портированием Х86-вычислений на GPU. При этом GF104 может похвастаться низкими температурами при 100%-загрузке, в то время как GF100 вполне может повторить судьбу G92, у которых при плотной загрузке 24/7 с высокой вероятностью происходил отвал чипа из-за дефектов пайки и микротрещин при температурах чипа всего : -) 95-105 С, хотя олово должно бы плавиться лишь после 220 градусов.

Фирма Zotac уже выпустила двухчиповую новинку. Станет ли она массовым продуктом или будет интересна только энтузиастам – покажет время.

Двухчиповый прототип GTX 460 от Zotac

На одной печатной плате разместились два чипа GF104 и одна микросхема nForce 200 SLI, которая согласовывает работу двух видеочипов и передачу информации по шине PCI Express x16, а также позволяет обеспечить поддержку технологии SLI на материнских платах, официально её не имеющей. В подсистема питания используется 2 восьмиштырьковых разъёма, которые расположены вдоль длинной стороны печатной платы на специально увеличенном «отростке» текстолита. На каждый видеочип приходится по 3 фазы, ещё по одной фазе приходится на каждый из 1-гигабайтных блоков GDDR5-памяти и ещё 1 на чип nForce 200 SLI. Используются микросхемы Samsung со временем выборки 0,5 нс, которые теоретически позволяют получить частоту 4000 МГц.

Разъемы питания

Микросхема памяти

Производитель указывает на возможность создания платы с 4 Гб памяти, по 2Гб на ядро. Очень было бы неплохо, чтобы ко времени появления такого агрегата появились пользовательские приложения использующие CUDA-ускорение в х86-задачах. 336*2 процессоров и 2 Гб доступной памяти – это уже кое-что : )) А может, 2 Гб и маловато, и большего успеха здесь добьется 1 чип, но с 4Гб памяти, доступной ему целиком. Всё так, только производитель внимательно контролирует ситуацию и более «правильные» конфигурации возможны только для Quadro или Tesla. Тогда было бы выгодно отключить пользователю 1 ядро и всю набортную память пустить в распоряжение единственного чипа. Но, это, наверняка, останется на уровне шутки, хотя это пища для размышлений…

Видеоускорители нужны не только для игр : ))

Длина платы получилась очень небольшая. Однако на борту 2 ядра и вдвое больше теплоты генерируется. Справится ли система охлаждения? Как видите, на имеющихся у нас фото охлаждение не показано.

Давайте взглянем на рассеиваемую мощность GTX 460: системный блок, оснащенный тандемом из GTX 460, в максимальной нагрузке выделяет 531 Вт, против 504Вт от GTX 480 или 496Вт от «двухголовой» Radeon HD5970!

Рассеиваемая мощность

Температуры на ядре у рассмотренных выше ускорителей выглядят следующим образом:

Температура ядра

Тандем GTX 460 имеет довольно низкие температуры, ниже, чем Radeon HD5970 или GTX 480, однако и площадь 2-х радиаторов для теплоотвода получилась бОльшей, чем будет у одного куска металла на «двухголовой» карте. В данном тестировании использовались близкие к референсным образцы.

Тепловая фотография двух GeForce GTX 460 в SLI под нагрузкой

А это довольно любопытная тепловая фотография двух референсных GeForce GTX 460 в работе показывает нам, что рассеивается довольно немало тепловой энергии (в данном примере нагретый воздух не выводится из корпуса), но температура чипов (по точным замерам) составила 81°С нижнего и 82°С – верхнего, что в целом приемлемо.

Для сравнения можно привести фотографии двухчиповых Radeon HD5970 и GeForce 9800 GX2 (у обоих – горячий воздух выбрасывается наружу). Температуры чипов составляли – 92 и 94°С для HD5970 и 95 и 97°С для 9800 GX2.

Тепловая фотография двухчиповой Radeon HD5970 под нагрузкой

Тепловая фотография двухчиповой GeForce 9800 GX2 под нагрузкой

Уровень шума у двух независимых GTX 460 находится на уровне Radeon HD5970 (не так уж мало), но ниже, чем для GTX 480. Однако, с уменьшением площади радиатора работы у вентиляторов только прибавится. От тишины одиночной GTX 460 не останется и следа… Понятно одно – инженерам есть над чем поработать!

Ну, или они поубавят горячий норов чипов, просто урезав их частоту. Тогда традиционный SLI будет предпочтительней и только очень хорошая цена сможет привлечь покупателей к новинке.

Уровень шума

На задней панели видеокарты расположены целых четыре порта DVI и один выход Mini-HDMI.

Задняя панель прототипа GTX 460 от Zotac

Это очень многообещающе, хотя и мало востребовано для подавляющего большинства пользователей, пока только для профессиональной работы задействуется более одного монитора. Хотя, если не смущают пластмассовые перемычки между мониторами и в драйвере будет возможность удалить эти дискомфортные «мертвые зоны», то почему не поиграть на 4 экранах! Скоро NVIDIA включит поддержку 4-х мониторов в видеодрайвер.

Настораживает и то, что такая массивная задняя панель, плотно сдобренная разъемами, сделает невозможным вывод теплого воздуха из корпуса через себя. Однозначно, надеемся на гениальность разработчиков СО!

В исполнении Zotac для одночиповой GeForce GTX 460 пока имеется довольно противоречивая СО:

Zotac GeForce GTX 460

И радиатор и вентилятор – большие, но нагретый воздух не покидает пространства системного блока, с «двухголовым монстром» такое решение будет не самым продуманным…

А что же другие бренды? Самая свежая новинка от Gigabyte Technology  GV-N460OC2-1GI (оверклокерский вариант с частотами 760/1520/3600 МГц, призванный составить конкуренцию Radeon HD 6800) может похвастаться двумя производительными вентиляторами и выбросом прогретого воздуха за пределы корпуса.

GV-N460OC2-1GI от Gigabyte

Аналогично поступили и в недавно анонсированной, ещё более разогнанной,  Sparkle Calibre X460G, снабженной СО Arctic Cooling (частоты 790/1580/3900 МГц). Мы видим 4 тепловые трубки.

Sparkle Calibre X460G с охлаждением Arctic Cooling

Ну и максимум на сегодня – также одна из «свежайших» новинок – разогнанная Gigabyte GeForce GTX 480 Super Overclock (820/1640/3800 МГц против 700/1400/3696 МГц у референса). Для этой СО (представленной ещё 6 августа 2010 г. на выставке в Тайбее) маркетологи, конечно, придумали своё название – WINDFORCE™. Длина текстолита позволила разместить целых три вентилятора, правда, не самого большого диаметра. Примечательно, что направление пластин оребрения под каждым вентилятором различается. Хотя строение конструкции намекает на выброс воздуха за пределы системного блока, четких указаний на этот факт пока нигде не упоминается, кроме того неясно, как с этим сочетается разнонаправленность пластин радиатора. Используется испарительная камера. Тепловых трубок 3 шт., их диаметр не указывается.

Gigabyte GeForce GTX 480 Super Overclock

Увидим мы двухчиповый GeForce GTX 460 или не увидим? Скорее всего, увидим, ведь фирма Zotac показала, что это возможно, разработала дизайн печатной платы и, вроде бы, обо всем позаботилась.

И в то же время, такой тандем уже не будет «тихим», «холодным», как успел зарекомендовать себя GTX 460. Надеемся, конечно, на недюжинные способности изобретательности разработчика. Но, вероятнее всего, будет некоторое урезание частот.

Но, с другой стороны, и это не проблема – ведь сегодня пара GTX 460 в SLI обходит «старшего брата» GTX 480 и, зачастую, с хорошим запасом.

Скорее всего, будущее будет зависеть от успехов обновленных продуктов NVIDIA, в первую очередь — GeForce GTX 580. От его прироста производительности (а также от ожидаемых лидеров из «красного лагеря») будут зависеть цены, как на сегодняшние GeForce и Radeon, так и на собственно новинки.

*     *      *

Ждать, по-видимому, осталось не долго – по последним данным анонс может состояться уже 9 ноября. По предварительным данным, производительность нового «зеленого» флагмана на 15% выше, чем GTX 480, а заявленное тепловыделение ниже – 244 Вт против 250 Вт у GTX 480.

Сегодня стоимость полноценного GeForce GTX 460 у нас составляет 230 $, в то время как GeForce GTX 480 – 500 $.

Даже не взирая на полуторакратное превосходство последнего в объеме набортной памяти, в сегодняшних играх он проигрывает связке из двух GTX 460, а также стоит дороже на 40 $ или 8%.

Однозначно, чтобы стать привлекательным для покупателя, двухчиповый GeForce GTX 460 должен продаваться дешевле двух одночиповых собратьев.

И в скором времени мы увидим обновленные цены и расстановку сил в модельном ряду как NVIDIA, так и AMD.

Вам понравиться

Добавить комментарий